TMT.Startups’10 Warsaw

Każdy start-up może być wielki. Wystarczy, że pozna i zrozumie 5. warunków sukcesu, będzie postępować według 5 przykazań e-twórcy, przestrzegać 5 żelaznych zasad rozwijania nowego przedsięwzięcia.

Po pierwsze – pre-inkubacja. Czy mój pomysł jest dobry? Czego mu brakuje? Kto i jak może pomóc zweryfikować rynkowo mój pomysł i przenieść go ze sfery marzeń do sfery planowania konkretnych działań oraz niezbędnych zasobów?

Po drugie – marketing i sprzedaż. Od pierwszego dnia rozwijania pomysłu to musi być główny cel i sens wszelkich działań. Wszystko musi zaczynać się od marketingu, a kończyć sprzedażą. Produkt czy usługa są tylko środkiem do celu. To sprzedaż jest celem, bo napędza rozwój. Firmy i ludzi.

Po trzecie – zespół. Ludzie tworzą wartość, budują firmę krok po kroku, nawiązują relacje. Kogo i na jakim etapie warto pozyskać, jak go wynagradzać i motywować? To wielka sztuka, ale też zestaw umiejętności, które można nabyć.

Po czwarte – rozwój technologii. Dynamiczny wzrost musi być napędzany odpowiednim silnikiem, czyli technologią. Sztuka polega na przekuciu talentu twórców na technologię, która w odpowiednim etapie rozwoju zapewni przewagę rynkową naszej firmie. Trzeba tylko uważać, aby nie wpaść w twórczą spiralę bez końca, nie inwestować w worek bez dna. Liczą się praktyczne efekty i zastosowania.

Po piąte – pieniądze na rozwój. Najlepiej, aby od pierwszego dnia pieniądze na rozwój pochodziły ze sprzedaży, a przychody dynamicznie rosły. Ale nie w każdym przypadku jest to możliwe. Wtedy warto sięgnąć najpierw do kieszeni FFF, a następnie pomyśleć o innych, zewnętrznych źródłach finansowania. Trzeba tylko wiedzieć kiedy warto, po co sięgać, jak to zrobić i o czym koniecznie pamiętać np. w ramach współpracy z inwestorem. Warto też mieć plan B, czyli alternatywne formy finansowania w razie niepowodzenia rozmów z bankami, inwestorami, czy UE.

Strona konferencji: www.tmtevents.pl

To tylko 5 ważnych zasad, ale o dziwo twórcy start-upów często o nich zapominają i opóźniają swój sukces, albo w ogóle go nie osiągają. Zamiast tego popełniają 5 typowych błędów, czyli 1) polegają wyłącznie na swojej opinii i pomysłach, 2) skupiają się głównie na produkcie, 3) rozwijają technologię zbyt długo, albo zbyt drogo, 4) nie troszczą się o marketing i sprzedaż oraz 5) szukają pieniędzy w ostatniej chwili, albo kiedy jest już za późno.

Warto dać sobie szansę. Zapraszamy na TMT.Startups’10 Warsaw podczas którego znani rynkowi praktycy i inwestorzy będą dyskutować poszczególne warunki osiągnięcia sukcesu i najczęściej popełniane błędy. Zapraszamy 15.września 2010 do Sali Notowań Giełdy Papierów Wartościowych w Warszawie.

Strona konferencji: www.tmtevents.pl

‘7 minut’ to ekspresowy konkurs dla przedsiębiorców z branży nowych technologii oraz ich projektów.

‘7 minut’ to niezwykła okazja, aby zdobyć uznanie światowej klasy inwestorów i managerów z branży nowych technologii, a przy okazji mediów i komentatorów w blogosferze. To jednocześnie test na dojrzałość projektów i odwagę przedsiębiorców, którzy będą musieli poskromić nerwy i tremę, a potem stanąć oko w oko z bardzo wymagającą widownią, jury i równie ambitną konkurencją.

Dlaczego warto i jak zgłosić się do konkursu ‘7minut’?

Pierwszy krok to przesłanie formularza zgłoszeniowego z krótkim opisem (200-300 znaków) streszczającym na czym ma polegać biznes, jaki ma potencjał, czym jest produkt, do kogo jest kierowany itd. Skontaktujemy się z Państwem aby omówić dalsze kroki. Tylko 5 projektów zostanie zakwalifikowanych do finału i prezentacji podczas konferencij TMT.Ventures’10 Warsaw (www.tmtevents.pl). Aż 5 niezwykle pomysłowych i przedsiębiorczych ludzi będzie miało szansę przyspieszyć bieg wydarzeń i wejść na orbitę zainteresowania aniołów biznesu, inwestorów venture capital i seed capital.

Prezentacje finalistów 28 maja

Prezentacje podczas konferencji TMT.Ventures’10 Warsaw będą trwały po 7 minut, a każda zostanie od razu skomentowana i oceniona przez Jury. Oceniane będą nie tylko projekty, ale także pewność siebie, argumenty i postawa występujących przedsiębiorców.

Prezentacje powinny zawierać następujące punkty:

– Streszczenie (executive summary / elevator speech) – jaki i czyj problem rozwiązuje produkt
– Opis projektu – zespół, historia, technologia, produkt, etap rozwoju biznesu
– Rynek – ograniczenia rynkowe (terytorialne, cenowe itd.), modele biznesu, rozmiar rynku, konkurencyjne projekty, partnerzy
– Dlaczego wygramy? – czym projekt różni się od konkurencji, dlaczego klienci mieliby korzystać z naszych, produktów, dlaczego inwestorzy mieliby w niego inwestować

Zawarcie wszystkich tych elementów w 7 minutowej przemowie to prawdziwa sztuka i kolejny test, który pokaże czy mają oni cokolwiek do powiedzenia.

Jury konkursu:

Marek Borzestowski | Seryjny Przedsiębiorca i Inwestor
Radosław Czyrko | Xevin Investments
Magdalena Mała | Allegro
Wojciech Przyłęcki | InQbe
Grzegorz Sułkowski | NewMedia Labs
Aleksander Wasiukiewicz | Enterprise Investors

Branże i segmenty rynku

Konkurs jest otwarty dla istniejących (nawet w fazie działającego prototypu) technologii lub aplikacji.

Projekty mogą pochodzić z takich segmentów rynku TMT jak:

– usługi i portale internetowe lub mobilne
– aplikacje i technologie e-commerce
– innowacje ze świata multimediów
– innnowacje z nurtu Web 2.0
– integracja świata off-line z on-line np. geolokalizacja, nawigacja
– ciekawe i innowacyjne urządzenia elektroniczne

Nagroda

Nagrodą będzie udział w procesie doskonalenia prezentacji projektu, liczne porady i uwagi, buzz wygenerowany przez konkurs wokół projektu w blogosferze i mediach, liczne kontakty z przedsiębiorcami oraz inwestorami z branży nowych technologii, tłumy fanów oraz satysfakcja trwająca aż do następnego rana, kiedy trzeba się będzie wziąć do pracy.

Zrób pierwszy krok! Zgłoś swój projekt już dziś: www.7minut.net
Aplikacje konkursowe przyjmujemy do 17 maja 2010.

Portal Gametrade.pl, służący do legalnej wymiany gier pomiędzy graczami, otrzymał statuetkę Auler 2010 dla najlepszego polskiego start-upu w branży internetowej. Damian Legawiec, założyciel serwisu, finalizuje właśnie rozmowy z inwestorami, a przy okazji dzieli się swoimi prognozami dla branży gier i rozrywki cyfrowej.

Gametrade.pl to obecnie największa w Polsce społeczność graczy, gdzie w ciągu ostatnich 8 miesięcy dokonano ponad 7 tysięcy wymian fizycznych nośników z grami o łącznej wartości około 1,5 mln zł. Jednocześnie jest to społeczność najbardziej oszczędnych graczy w Polsce, bo nowe gry zdobywają oni pokrywając wyłącznie koszt przesyłki swojej starej gry do partnera wymiany.

Gametrade.pl przeznaczony jest dla pasjonatów elektronicznej rozrywki korzystających z rozmaitych platform, poczynając od najpopularnieszych takich jak PC/Windows, Microsoft Xbox, Sony Playstation, czy Nintendo Wii, a kończąc na bardziej niszowych i retro, takich jak Dreamcast, czy GameCube.

„Obecna generacja konsol, które są na świecie dominującą platformą cyfrowej rozrywki, prawdopodobnie przetrwa do 2013 roku, a następna nadal nie porzuci nośników fizycznych. PlayStation3 już używa Blu-Ray, gdzie gry zajmują po 50GB. Duża objętość będzie problemem technicznym przedłużającym życie fizycznych nośników. Przykładowo długo oczekiwana gra Modern Warfare 2 w ciągu pierwszego weekendu sprzedała się w kilku milionach egzemplarzy i trudno mi sobie wyobrazić infrastrukturę, która podołałaby takiemu obciążeniu. Poza tym koszty jej utrzymania musieliby pokryć klienci” – stwierdza Damian Legawiec, twórca portalu Gametrade.pl.

„Dużym wyzwaniem będzie przekonanie klientów do rezygnacji z fizycznych nośników. Gry w dystrybucji cyfrowej wcale nie są tańsze, niż ich fizyczne odpowiedniki, a bywają nawet droższe ze względu na – paradoksalnie – koszty cyfrowej dystrybucji. Poza tym nie można ich odsprzedać, wymienić lub też kupić tańszy, używany egzemplarz. Nie należy też zapominać o marketingowej przydatności półek sklepowych zastawionych długimi rzędami gier dostarczonymi przez dystrybutorów.” – zauważa Damian Legawiec.

„Dlatego uważam, opierając się również na przewidywaniach największych wydawców, że dystrybucja tradycyjna nie zniknie i będzie się uzupełniać z cyfrową, przydatną w przypadku mniejszych gier dostępnych przez usługi takie jak Xbox Live! Arcade, PlayStation Network oraz DLC.” – konkluduje założyciel portalu Gametrade.pl.

Wymiana gier w ramach Gametrade.pl nic nie kosztuje i pozostanie bezpłatna również w przyszłości. Założyciel serwisu zapowiada natomiast podniesienie bezpieczeństwa transakcji wymiany przez wprowadzenie dobrowolnej, odpłatnej weryfikacji danych osobowych użytkowników, a także udostępnienie dodatkowych, odpłatnych usług oszczędzających czas użytkowników i ułatwiających korzystanie z serwisu. W niedalekiej przyszłości pojawią się w Gametrade.pl także płatne konta firmowe przeznaczone dla właścicieli sklepów z grami i elektroniką, którzy chcieliby dotrzeć do stale rosnącego grona użytkowników portalu.

Innym źródłem przychodów serwisu jest oczywiście sprzedaż usług reklamowych. W ramach Gametrade.pl reklamodawcy mogą liczyć na dotarcie do fanów produktów „consumer electronics” odwiedzających zarówno sklepy internetowe, jak i tradycyjne. Użytkownicy Gametrade.pl regularnie kupują sprzęt elektroniczny i rozmaite akcesoria, wymieniają stare też produkty na nowe.

Jest to grupa szczególnie atrakcyjna w świetle wyników tegorocznego badania TNS OBOP zrealizowanego przy współpracy Google i Media Saturn Holding. Badanie to potwierdziło wśród polskich internautów tzw. efekt ROPO (Research Online, Purchase Offline), polegający na tym, że 74% konsumentów dokonujących zakupu sprzętu RTV/AGD w tradycyjnym sklepie korzysta wcześniej z internetu przed podjęciem finalnej decyzji o zakupie.

Jak wnioskować, rozliczać i korzystać z POIG 8.1/8.2 w roku 2010? Porozmawiajmy o tym podczas wyjątkowego warsztatu – TMT.Workshop

Jeśli cenisz sobie praktyczną wiedzę, merytoryczną dyskusję przeplataną case studies, towarzystwo doświadczonych praktyków POIG 8.1/8.2, niezobowiązującą atmosferę – zapraszamy 17. lutego do Sali NewConnect warszawskiej Giełdy na TMT.Workshop. Zarejestruj się teraz!

Zobacz też:

Łukasz Plutecki, współwłaściciel agencji interaktywnej NetArch, praktyk POIG 8.x, odpowiada na pytania BiznesNet.pl dotyczące korzystania z dofinansowania firm tworzących e-usługi. 17 lutego br. Łukasz będzie jednym z panelistów podczas TMT.Workshop.

Radosław Czyrko, Prezes Xevin Lab, inkubatora e-biznesu, odpowiada na pytania BiznesNet.pl dotyczące finansowania i wsparcia dla projektów korzystających z POIG 8.1. 17 lutego br. Radosław Czyrko będzie jednym z panelistów  TMT.Workshop.

Sebastian Starzyński, Przedsiębiorca, praktyk 8.x i RPO, odpowiada na pytania BiznesNet.pl o swoje doświadczenia z finansowania rozwoju e-usług z pieniędzy UE. 17 lutego br. Sebastian będzie jednym z panelistów podczas TMT.Workshop.

Małgorzata Widłak, współwłaściciel portalu USPRO.pl, praktyk POIG 8.1, odpowiada na pytania BiznesNet.pl dotyczące zmian koniecznych w POIG 8.1.

Wystartował TMT Incubator – wyjątkowy pre-inkubator projektów na etapie idea / seed. Wszyscy w TMT Incubator nosimy peleryny i maski, bo posiadamy niezwykłe moce, czyli superpowers.

Jeśli Ty również jesteś obdarzona/y mocami, których nie posiadają zwykli śmiertelnicy – właśnie Ciebie szukamy. Dołącz do naszego zespołu superbohaterów, a razem zmienimy świat!

Zobacz: